まあ、とりあえず。

生物とゲームと合唱をこよなく愛する大学生の日記。 基本テンション低め。

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にゃ!

久しぶりにゃ(>ω<)
しばらくご無沙汰してたにゃ。ごめんにゃさい
ぼくも忙しいのにゃ。でもこれからちょくちょく更新して行きたいにゃ~

やど祭楽しかったにゃ!!
一年生いっぱいいて楽しいにゃ~♪♪いっぱい入ってほんとによかったにゃ

今日はお知らせがあるのにゃ。
見てやってもいいぜ、っていう暇人なきみは、追記を見てほしいにゃ。
そいじゃ、また会う日まで!ばいにゃら~(≧ω≦)ノ

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  1. 2008/05/24(土) 20:12:33|
  2. ネタふり
  3. | コメント:7

いじり・いじられの功罪とその波及効果について

皆様が書いて下さるコメに異様に「いじる」が多いので、
今回は俺の宿敵であり、常に付きまとう影でもある「いじる」という言葉について考察してみようと思う。

俺をいじることによる利益・不利益は以下の通り。

 利益:A・むくどり内(特に1年)にそれなりの調和が生まれる。
    B・いじる人はすっきりする。

不利益:C・俺のHPが減る。(しかしおそらく毎ターン自働回復)

これをいーかげんに計算式風に仕立ててみる。

                   A×B
むくどり団体としての利益率=―――    
                    C

あとはA,B,Cに自分の主観で重要度を入れるだけだ。
結果が1より大きいほどむくにとって有益、1ならどちらでもない、1未満なら有害だ。
俺はA=50、B=0.5、C=30で、1以下だった。
よって俺の考えでは有害!ただかなり1に近いのが気になる。

ほんとはもっと詳しく作れそうだけど、めんどくさいのでこれでよかろう。
もっとスゴいの作れる方、是非教えてください。

要はこれ、みんなが俺のHPにどれだけの価値を置いているかで決まるわけで。
みんなも好きな値を入れてみてくれ~。
…問題は俺の防御力が高すぎるってことなんだよな…。
ってわけで、今年はもっと打たれ弱いキャラになろうと思ったとんでした。
  1. 2008/01/04(金) 20:00:28|
  2. ネタふり
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  4. | コメント:0

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